TÉLÉCHARGER BETA TEST DOFUS 2.16

On se retrouve aujourd'hui pour l'Article tant attendu sur la 2. Dans la globalité, c'est selon moi, la meilleure MAJ de l'année. Multimans Comme déjà expliqué avant, il s'agit de "compagnon" qui possède votre niveau, qui dispose de 6 sorts et qui ont la moitié de votre initiative. Je retire ce que j'ai dis, c'est assez conséquent pour un "mini perso" déjà monté. Ces caractéristiques sont pour un Multimans de niveau Il tape Neutre, possède une sorte de Libération de 4 cases, des sorts de soins et une mini Prévention.

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Pour ceux qui commencent l'élevage et qui n'ont pas la patience de purifier eux-même leur DD, c'est très pratique alors n'hésitez pas. Les prix seront à négocier IG. Je n'aimerai pas être à sa place! Avec le nerf des do pou à la 2. Il me faudra donc une nouvelle composition Kolizéum pour la 2. Je n'arrive pas à imaginer une composition plus puissante que celle-ci avec les classes que je possède. J'ai d'ailleurs une nouvelle idée de stuff pour le sram.

D'autre part comme je l'ai dit, pour Noël je compte enfin me lancer dans les double boss. J'espère avoir l'ornement assez vite et ne pas perdre trop de temps dessus. Le 10 décembre, la MàJ 2. C'est un bon up mais sans plus, on n'aura plus la sensation d'avoir gâché un slot maintenant. Ça ne m'intéresse que dans la mesure où ça me sera utile pour quelques activités en monocompte puisqu'en ce moment je n'abonne que mon Féca. Mais sinon je m'en fous un peu, on ne pourra pas les personnaliser, suivre leur évolution etc De ce que j'ai vu, certains Multiman sont pas mal notamment celui qui soigne, mais en aucun cas ça ne remplacera un vrai personnage.

Je ne pense pas que j'irai explorer cette nouvelle zone dès sa sortie, j'ai d'autres choses à faire en priorité IG et je n'ai pas trop le temps. La base des Justiciers est disponible en jeu, elle permet d'accéder à de nouvelles quêtes répétables proposant de combattre des avis de recherche tout en protégeant de nouvelles recrues!

Idem que en haut. Quoi qu'il y aura pas mal de succès à débloquer je crois donc j'irai sans doute faire un tour quand je serai motivé. Rien à redire, ça sera utile pour tout le monde.

Mais du coup les maisons perdent en intérêt puisqu'il vaut mieux regrouper toutes ses ressources en banque maintenant. Mais ça ne me concerne pas je mets déjà tout en banque moi. Bref il fallait s'y attendre, les do pou sont tellement abusés. Ca ne servira plus à rien de jouer do pou, d'autant plus qu'ils ont facilité la manière de s'en protéger trophées et placement. Il suffit maintenant qu'on ne se place pas à proximité idéalement à deux ou trois cases d'un obstacle pour réduire les dommages des do pou tel que, il ne sera pas rentable pour l'adversaire de nous do pou.

Encore moins si on met un trophée res pou qui ont été up. Ce nerf do pou, combiné au nerf Steamer dont j'y reviendrai en bas me force à stopper mon Steamer. Mais je suis quand même content d'un côté, car maintenant seul l'érosion et seul les sram air peuvent passer à travers les armures Féca. C'est donc un up indirect des Féca. Fini les problèmes d'archimonstre et de Tibia Zoth. En gros ça réduit considérablement l'intérêt de posséder ces zones là, et donc l'intérêt du AvA, qui était déjà bien bas.

Les effets théoriques des objets sont désormais affichés au survol des objets dans l'interface de Forgemagie. Bonne modification qui sera très pratique pour les séances de FM. La taille des étables passe de à montures maximum. Il y a du bon et du mauvais. D'un côté ça arrange les éleveurs, on pourra élever plus de dindes par personnages. Mais d'un autre, cette modification risque de faire baisser encore plus le prix des parchemins Clairement, les devs ont envie de faire baisser le prix des parchemins C'est mauvais signe pour les éleveurs.

Et à l'aide de Trèfle et de Roue de la fortune, c'est comme si les devs leur ont rajouté des nouveaux sorts Heureusement que Trèfle procure un malus aux dommages à l'Ecaflip. La voie intel qui était déjà très intéressante, devient aujourd'hui indispensable je trouve. Je pense qu'en PVP multi, un Ecaflip aura d'office sa place dans la composition pour jouer la mule à soin et la mule à érosion.

Ça ne sera plus rentable. Le Nouveau Piège Sournois me plaît bien, ça renforce le côté stratégique du jeu Sram réseaux de pièges. Et maintenant, Piège Répulsif inflige des dégâts air aux ennemies, c'est toujours ça de pris, ça compense un peu le nerf du Piège de Silence à mon avis.

Pour moi c'est un up du Sram. Les ennemies vont bien s'amuser en déplaçant les tourelles et en détruisant sans cesse le jeu Steamer. Il suffit qu'une tourelle soit déplacée d'une case par exemple, et ça peut complètement anéantir le jeu d'un Steamer. Les sorts de déplacement des Steamer Ressac et Courant sont déjà difficilement maniables, donc si c'est pour utiliser X PA chaque tour à replacer comme il faut ses propres tourelles, non merci.

J'espère que des changements seront apportés très vite. Mais d'un côté, ça fait 48 abos multipliés par le nombre de serveur en moins pour Ankama! Mais là c'est clair : ils souhaitent le rendre vraiment plus accessible car là, ce boss ne présente plus aucune difficulté. Ça va être chaud d'atteindre la barre des Voilà ça sera tout pour cette MàJ, si je me rends compte qu'il manque des choses dont je voulais en parler, j'éditerai.

Rappel commerce : je vends des puissants parchemins de caractéristique de tout éléments en masse, ainsi que des DD pures à parcho non castrées. Vous pouvez me MP pour me donner votre prix et je lui transmettrai l'info.

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J'AI TROUVÉ L'OBJET INTROUVABLE !

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